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Ilustración del grande acedrex. Libro de los Juegos. Alfonso X el Sabio. Dominio Público

Originalmente llamado Juegos diversos de Axedrez, dados, y tablas con sus explicaciones ordenados por mandado del Rey don Alfonso el sabio, el comúnmente llamado “Libro de los Juegos”, es un manuscrito de 98 folios de pergamino con 150 miniaturas ilustradas a color, escrito en el año 1283. La primera parte del códice está íntegramente dedicada al ajedrez. El resto incluye un conjunto de juegos de dados y tablas diversos, integrando la explicación más antigua de alguno de ellos. Se trata, por tanto, de uno de los manuscritos más importantes para la investigación histórica de los orígenes de los juegos de mesa característicos de la época medieval.

El códice original está encuadernado en piel de oveja, y tiene unas dimensiones de 42x30cm. Se encuentra actualmente en la biblioteca del Monasterio de El Escorial de Madrid, y en la biblioteca de la Real Academia de la Historia se conserva una copia proveniente de 1334.

Libro de Acedrex:

Como se ha citado anteriormente, el “Libro de Acedrex” es la primera parte de este manuscrito, donde se describen las reglas del juego y problemas ajedrecísticos. Es la parte más extensa con 64 folios. En los 5 primeros, aparece una introducción al juego con su filosofía, significado y elementos, y además también se especifican las reglas, sus movimientos, capturas y el valor de cada pieza. Seis miniaturas acompañan al texto y perfeccionan las explicaciones. Desde la página 5 hasta la 64 del códice se encuentran un total de 103 problemas de ajedrez descritos con gran detalle, con miniaturas en las que se representa el tablero, la jugada y claves ajedrecísticas ocasionales. Aparecen además personajes de diversos grupos sociales como hebreos, musulmanes o cristianos, así como músicos, nobles, o la representación del propio Alfonso X. A pesar de que la forma de juego y el nombre que reciben las piezas han ido variando con el paso del tiempo, fue durante la segunda mitad del siglo XIII cuando los trebejos toman el aspecto que hoy conocemos.


El libro de los juegos es uno de los manuscritos más importantes para la investigación histórica de los orígenes de los juegos de mesa característicos de la época medieval.


Libro de los dados:

El “Libro de los dados” se encuentra entre las páginas 65 a 71 del manuscrito. En ellas se describen las reglas de los juegos explicadas con todo detalle, así como el proceso artesanal de cómo deben realizarse los dados y los materiales a emplear para su creación. Este conjunto de juegos de dados representa un símbolo de poder. Aparecen en esta parte un total de 10 miniaturas, entre ellas se encuentra la primera representación de Alfonso X sentado en el trono, con los escudos de Castilla y León en su manto. Los juegos descritos en el códice son los siguientes:

Miniatura de Alfonso X el Sabio en El libro de los juegos. Dominio Público

  1. Mayores
  2. Triga (3 variedades)
  3. Azar o reazar
  4. Marlota
  5. Riffa
  6. Par con ass
  7. Panquis
  8. Medio azar
  9. Azar pujado
  10. Guirguiesca

 

Libro de las Tablas:

Juego de las tablas astronómicas. Libro de los juegos de Alfonso X el Sabio (Folio 97). Dominio Público.

Esta sección abarca desde la página 72 a la 80, y además de las explicaciones manuscritas, contiene 16 miniaturas que ayudan a explicar gráficamente el contenido y las instrucciones de los juegos, cuyos orígenes se remontan a la época romana. A lo largo de este libro, se explica el sencillo desarrollo del juego de las tablas, en el que son necesarios tres elementos: Los dados, las fichas y el azar.

Tras ello, pasa a realizar una exposición de un total de 15 variantes del juego de las tablas que pueden realizarse variando el número de ellas, su distribución o la cantidad de dados a emplear. La variedad más conocida de los juegos de tablas es el “Backgammon”, también descrito en el manuscrito, que ha llegado hasta nuestros días con gran popularidad. Debido a las apuestas que se realizaban jugando a las tablas, se convirtió en un juego clandestino en algunos países europeos, ya que la Iglesia luchó en contra de su difusión mediante prohibiciones que, en el caso de la Península Ibérica, no tuvieron éxito.

Alfonso X el Sabio fue un avanzado precursor de su tiempo, defensor y mecenas de las artes, pensador adelantado a su época, gran innovador en el ámbito de la cultura y una referencia en el mundo científico. La publicación del libro de los juegos tuvo una gran importancia en la historia cultural, analizando tres tipos de juegos de forma detallada, y ofreciendo una amplia visión a su historia y orígenes, todo ello acompañado de ricas miniaturas policromadas, ilustrativas y de gran calidad artística. Este códice muestra claramente el contexto cultural, lúdico e histórico del ocio social que concurría la Corte de Alfonso X, y permite indagar en la historia y evolución de algunos de los juegos que nos han llegado hasta nuestros días.

Diego Peláez. Archivero y Musicólogo

 

Bibliografía consultada:

  • Ballesteros Beretta, Antonio (1984). “Alfonso X el Sabio” (2ª ed). Barcelona, Ediciones El Albir. 
  • Fernández Fernández, Laura. “Libro de axedrez, dados e tablas. T-I-6. Real Biblioteca del Monasterio de El Escorial. Estudio Codicológico”. Departamento de Historia del Arte I (Medieval). Universidad Complutense de Madrid
  • González Jiménez, Manuel (2006). “Alfonso X El Sabio (1221-1284)”. Barcelona, Editorial Ariel.
  • López Moreno, Ana. Montés Peña, Irene. Murillo Morales, Juan. Negro Fenero, Irene (2010). “Libros de los Juegos de Alfonso X el Sabio: Acedrex, dados e tablas”. Madrid. Patrimonio histórico español del juego y del deporte.
  • Orellana Calderón, Raúl [ed.] (2007). “Alfonso X El Sabio. Libro de los juegos: Acedrex, dados e tablas. Ordenamiento de las tafurerías”. Madrid, Biblioteca Castro. Fundación José Antonio de Castro.
  • Sánchez Pérez, Juan Bautista (1929). “El ajedrez de D. Alfonso el Sabio”. Madrid, Topografía Franco-Española.