International Team Mind Sports Championship (ITMSC)

Campeonato Internacional de Deportes Mentales por Equipos

Online 1 de diciembre 2020 – 20 de abril de 2020

 

Categorías

  • Absoluta
  • Sub 12

Organizan: 

  • MusiChess Tres Cantos
  • Aprender Jugando La Palma

Patrocinan:

  • Progetto Abstrakta
  • Las Ligas de la Ñ

 

Las Ligas de la Ñ, patrocinador principal de este evento, es una marca cultural dedicada a la divulgación de la literatura española a través de relatos y juegos. ¡Es la hora de Cervantes, Galdós, Pardo Bazán, Rosalía de Castro, Bécquer y muchos más! 

The Project objective is the study, play, popularization and preservation of abstract games on the basis of fun, socialization, trust and the sharing of ludic experiences.
Some of the most active members of the project are Luca Cerrato, Marino Carpignano Nino Vessella and Cesco Reale. Some of the current activities of the project are:

* Pergioco website www.pergioco.net
* Tavolando website www.tavolando.net
* Fogliaggio degli Astratti magazine www.tavolando.net/FdA.html
* NonSoloNumeri live tournament www.tuttoenumero.it e https://www.facebook.com/tuttoenumero/
* Abstract Games League online tournament www.tavolando.net/AGL_en.html
www.kibao.org playing website www.kibao.org

The Project is no-profit and unites people, associations, federations and any other entity linked to the world of abstract games. Any entity associated to the project commits to spreading and popularizing abstract games, while keeping their independence.

1º Strateegoi 79
2º Deep Divers 73
3º AJ Leche, Gofio y Cereales 63
4º AJ Canarios Arios 56
5º MusiChess Tres Cantos A 51
6º Etracaja 50
7º Aprender Jugando Canarias 38
8º MusiChess Tres Cantos B 38

Los premiados a título individual son:
Tablero 1:
1º Víctor Hernández Luis (ESP/Deep Divers) 6½/7 (92,9%)
Tablero 2
1º Marc Tastet (FRA/Strateegoi) 6 (85,7%)
Tablero 3
1º Vincent Frochot (FRA/Deep Divers) 6½/7 (92,9%)
Tablero 4
1º Francesco Salerno (ITA/Strateegoi) 4½/5 (90%)
Tablero suplente 1
1º Alexandra Echsel (GER/Deep Divers) 5/5 (100%)
Tablero suplente 2
1º Óscar Peláez (ESP/MusiChess Tres Cantos A) 3/4 (75%)

Ronda 1 (1-15 de diciembre). Se jugará a: Hive, Quoridor, Arimaa, Reversi

Ronda 2 (16-30 de diciembre). Se jugará a: Arimaa, Reversi, Ajedrez, Abalone

Ronda 3 (1-15 de enero). Se jugará a: Ajedrez, Abalone, Hive, Quoridor

Ronda 4 (16-30 de enero). Se jugará a: Hive, Quoridor, Arimaa, Reversi

Ronda 5 (1-15 de febrero). Se jugará a: Arimaa, Reversi, Ajedrez, Abalone

Ronda 6 (16-27 de febrero). Se jugará a: Ajedrez, Abalone, Hive, Quoridor

Ronda 7 (1-15 de marzo). Se jugará a: Hive, Quoridor, Arimaa, Reversi

Ronda 8 (16-30 de marzo). Se jugará a: Arimaa, Reversi, Ajedrez, Abalone

Ronda 9 (1-20 de abril). Se jugará a: Ajedrez, Abalone, Hive, Quoridor

* Los equipos tendrán que enviar el acta de juego con los jugadores alineados antes del primer día de cada ronda (es decir, hasta las 00:00 hora GMT).

*Las fechas serán provisionales hasta que se conozca el número de equipos inscritos.

Descarga aquí el Formulario de Inscripción

Participación e inscripción de equipos:

  • Se podrá inscribir cualquier equipo, dentro del plazo correspondiente, con un mínimo de 4 jugadores y un máximo de 6 por equipo (4 titulares y uno o dos suplentes).
  • El orden de fuerza que se establezca en la inscripción será el que se tenga en cuenta a la hora de rellenar el acta de juego (encuentro), esto es, si el jugador 1 de un equipo no puede jugar, lo sustituirá el jugador número 2, si tampoco puede, subirá el número 3 y así sucesivamente.
  • La fecha de inscripción será del 1 al 25 de noviembre.
  • Se podrán registrar varios equipos con el mismo nombre. Para diferenciarlos, deberán ir seguidos por una letra correlativa.
  • En caso de no tener equipo, la organización podrá asignarle uno como crea conveniente.
  • En el momento de la inscripción deberán detallarse todos los nombres de los componentes y cuáles serán titulares y cuáles suplentes).
  • No se permitirán intercambios de jugadores entre equipos.
  • Cada jugador solo puede jugar en un solo equipo.
  • Los equipos podrán incorporar nuevos jugadores en el transcurso de la competición, siempre y cuando no superen el número máximo de 6 jugadores.

No se permitirán nuevas inscripciones o sustituciones una vez superado el ecuador de la competición.

  • Inscripción: 3€ por persona. Forma de pago (flexibilidad con la organización).
  • Los equipos deben entregar a la organización la ficha orden de fuerza que se les enviará por correo o que se podrán descargar de la página web. Asimismo, deberán detallar el nombre del capitán que puede un jugador del propio o externo al mismo.
  • La participación en el torneo supone la aceptación tácita de las presentes bases.
  • Los participantes en el torneo autorizan la publicación de los datos personales en los diferentes medios de comunicación, que la organización cosidere oportunos para la necesaria difusión del evento (listado de resultados, clasificaciones, participantes, partidas, fotografías del juego).

 

Juegos

  1. Hive
  2. Quoridor
  3. Arimaa
  4. Reversi
  5. Chess/Ajedrez
  6. Abalone

 

Votaciones

JUEGOS WEB I/E TOTAL
Hive BGA Individual 25
Quoridor BGA Individual 22
Arimaa    Arimaa Individual 21
Reversi BGA Individual 16
Ajedrez/Chess BGA Individual 11
Abalone abal.online Individual 10
Lost Cities / Exploradores BGA Individual 10
Azul Individual 8
Stratego Duel (10VS10) Stratego Individual 6
Xiangqi BGA Individual 6
Can’t Stop BGA Equipos 5
Hex BGA Individual 5
Diagonal Blocks B Space Individual 4
Djambi BGA Equipos 4
International Checkers BGA Individual 4
Lines of Action BGA Individual 4
Shogi B Space Individual 4
Volo BGA Individual 4
Battle Ship (Hundir la flota) BGA Individual 3
Gomoku BGA Individual 3
Lyng BGA Individual 3
Perudo BGA ? 3
Entrapment BGA Individual 2
Kalah BGA Individual 2
Stratego Classic (40VS40) Stratego Individual 2
Battle Sheep BGA Equipos 1
Kamisado B Space Individual 1
Quarto 2×2 BGA Individual 1
9 Men’s Morris BGA Individual 0
Backgammon BGA Individual 0
Batte Sheep BGA Individual 0
Battle of Lits BGA Individual 0
Circle of Life BGA Individual 0
Color Pop BGA Equipos 0
Dvonn B Space Individual 0
Fanorona B Space Individual 0
Go BGA Individual 0
Gobblet B Space Individual 0
Gyges BGA Individual 0
Hex B Space Individual 0
Hypnosia BGA Individual 0
Kabaleo BGA Individual 0
Kamisado B Space Individual 0
Pylos BGA Individual 0
Rithmomachy B Space Individual 0
Senet BGA Individual 0
Siam BGA Individual 0
Tablut BGA Individual 0
Tablut B Space Individual 0
Twixt B Space Individual 0
Tzaar B Space Individual 0
Yinsh B Space Individual 0
Zertz B Space Individual 0

Formato de juego:

Hasta 12 equipos: Liga

A partir de 13 equipos: Liga + Playoffs.

 

Elección de juegos:

Los juegos elegidos han sido extraídos de las encuestas realizadas a los jugadores del III Abierto Internacional de Deportes Mentales celebrado en abril de 2020.

 

Sorteo de equipos:

Los grupos serán elegidos por sorteo.

Desarrollo del torneo:

Orden de fuerza:

– Los equipos deberán establecer un orden entre sus integrantes que deberá ser respetado durante todo el torneo.

– Los jugadores números uno de cada equipo se enfrentarán entre sí. De igual manera los números dos también y así para todos los puestos.

– El equipo que empieza se podrá ver en la web donde se subirán los resultados:

https://chess-results.com/tnr526956.aspx?lan=2

– El orden es el siguiente: el primer equipo del match es el equipo local, empieza en los juegos impares; el segundo equipo será el visitante que comienza en los juegos pares.

– La reclamación sobre el color en el inicio de la partida deberá realizarse dentro de los 5 primeros turnos a través del chat del juego.

– Los equipos deben ponerse de acuerdo para jugar el match dentro del período establecido por la organización, poniendo en copia cualquiera de los dos correos de la organización:

aprenderjugandolapalma@gmail.com

info@musichess.com

– El límite para cumplir la fecha de los encuentros, es el que establezca la organización por fases, viéndose acabado a las 00 hora GTM.

– Se deberá enviar un correo con los resultados de cada juego, quién ha ganado y una foto final por juego.

– En caso de tener problemas con la plataforma del juego deberán justificarlo enviando todas las pruebas que consideren necesarias a cualquiera de los correos de la organización, preferentemente vídeo con el bloqueo de la página y abriendo una nueva ventana para comprobar que el problema no es general sino de la web en cuestión.

– En caso de reclamación, se establecerá un comité con Verónica Candelaria, como árbitro principal, y tres jugadores/as que saldrán elegidos por sorteo, el comité saldrá elegido una vez se haya hecho la reclamación excluyendo a los jugadores afectados y teniendo en cuenta que solo deberá haber un jugador máximo por equipo, en este caso, el primero que salga elegido.

– En caso de retraso ante un encuentro se dará por perdido un juego cada 30 minutos en el orden establecido en las bases.

– La organización se reserva el derecho de hacer cualquier lo cambio que considere oportuno en caso que existan contratiempos de causa mayor.

– Es posible que este torneo sea ya valedero para elaborar un rating llevado por Aprender Jugando y MusiChess.

Desempates (Swiss Manager):

Por equipo:

– Puntos de match (3 puntos por victoria, 2 por empate, 1 por derrota y 0 por incomparecencia).

– Puntos de partida + Puntos de match (3 por victoria, 1 por desempate, 0 por derrota).

– Sonneborn-Berger (con puntos reales).

– Sistema Berlín.

– Resultado particular respecto a los puntos de match.

– Sorteo.

 

Individuales:

Puntos de partida.

Porcentaje.

Mayor número de victorias (incluyendo puntos por incomparecencia).

Sonneborn-Berger.

Sorteo.

Premios:

Los diez primeros equipos absolutos se llevarán se llevarán un trofeo.

Los diez primeros equipos infantiles (sub12) se llevarán medallas; y el equipo mejor clasificado un trofeo.

Se premiará al mejor jugador de cada tablero/mesa (jugador 1, 2, 3, 4, 5 y 6).

El mejor jugador de Abalone recibirá un premio especial patrocinado por Michel Lalet y Laurent Levi (diseñadores del juego).


Los premiados a título individual son:
Tablero 1:
1º Víctor Hernández Luis (ESP/Deep Divers) 6½/7 (92,9%)
Tablero 2
1º Marc Tastet (FRA/Strateegoi) 6 (85,7%)
Tablero 3
1º Vincent Frochot (FRA/Deep Divers) 6½/7 (92,9%)
Tablero 4
1º Francesco Salerno (ITA/Strateegoi) 4½/5 (90%)
Tablero suplente 1
1º Alexandra Echsel (GER/Deep Divers) 5/5 (100%)
Tablero suplente 2
1º Óscar Peláez (ESP/MusiChess Tres Cantos A) 3/4 (75%)

SUPERCOPA ITMSC

El equipo campeón de la categoría absoluta se enfrentará al ganador de equipos sub12 por la Supercopa de ITMSC.

 

Abalone Trophy

Grupo A

Alex Borello 4

Víctor Espinosa 0

Héctor Fonte 0

 

Grupo B

Vincent Frochot 2

Marc Tastet 0

Mario Hernández 0

 

Final

Alex Borello – Ganador Grupo B

International Team Mind Sports Championship (ITMSC)

Campeonato Internacional de Deportes Mentales por Equipos (CIDME)

Online 1 December 2020

 

Categoríes

  • Absolute
  • Under 12

 

Organizers: 

  • MusiChess Tres Cantos
  • Aprender Jugando La Palma

Sponsors:

  • Progetto Abstrakta
  • Las Ligas de la Ñ

 

Las Ligas de la Ñ, patrocinador principal de este evento, es una marca cultural dedicada a la divulgación de la literatura española a través de relatos y juegos. ¡Es la hora de Cervantes, Galdós, Pardo Bazán, Rosalía de Castro, Bécquer y muchos más! 

Progetto Abstrakta

The Project objective is the study, play, popularization and preservation of abstract games on the basis of fun, socialization, trust and the sharing of ludic experiences.
Some of the most active members of the project are Luca Cerrato, Marino Carpignano Nino Vessella and Cesco Reale. Some of the current activities of the project are:

* Pergioco website www.pergioco.net
* Tavolando website www.tavolando.net
* Fogliaggio degli Astratti magazine www.tavolando.net/FdA.html
* NonSoloNumeri live tournament www.tuttoenumero.it e https://www.facebook.com/tuttoenumero/
* Abstract Games League online tournament www.tavolando.net/AGL_en.html
* www.kibao.org playing website www.kibao.org

The Project is no-profit and unites people, associations, federations and any other entity linked to the world of abstract games. Any entity associated to the project commits to spreading and popularizing abstract games, while keeping their independence.

Results

1th Strateegoi 79
2th Deep Divers 73
3th AJ Leche, Gofio y Cereales 63
4th AJ Canarios Arios 56
5th MusiChess Tres Cantos A 51
6th Etracaja 50
7th Aprender Jugando Canarias 38
8th MusiChess Tres Cantos B 38
The best individual results are for each board:
Board 1: Victor Hernandez Luis (ESP / Deep Divers) 6½/7 (92.9%)
Board 2: Marc Tastet (FRA / Strateegoi) 6 (85.7%)
Board 3. Vincent Frochot (FRA / Deep Divers) 6½/7 (92.9%)
Board 4: Francesco Salerno (ITA / Strateegoi) 4½/5 (90%)
Reserve 1: Alexandra Echsel (GER / Deep Divers) 5/5 (100%)
Reserve 2: Oscar Peláez (ESP / MusiChess Tres Cantos A) 3/4 (75%)

 

 

 

Round 1 (1-15 December): Hive, Quoridor, Arimaa, Reversi

Round 2 (16-30 December): Arimaa, Reversi, Chess, Abalone

Round 3 (1-15 January): Chess, Abalone, Hive, Quoridor

Round 4 (16-30 January): Hive, Quoridor, Arimaa, Reversi

Round 5 (1-15 February): Arimaa, Reversi, Chess, Abalone

Round 6 (16-27 February): Chess, Abalone, Hive, Quoridor

Round 7 (1-15 March): Hive, Quoridor, Arimaa, Reversi

Round 8 (16-30 March): Arimaa, Reversi, Chess, Abalone

Round 9 (1-20 April): Chess, Abalone, Hive, Quoridor

* Teams will need to send the details of the players order for that match before the first day of each round (i.e. until 00:00 GMT time).

*Dates are provisional until the number of teams registered is known.

Download here the Registration form

Team participation and registration:

  • Any team can join the event with a minimum of 4 players and a maximum of 6 per team (4 starters and one or two alternates).
  • Every team must establish an order of their players (from 1 to 4-6) at the time of registration. This cannot be modified at any time after the start of the event.
  • The details of the team (names of the members and their order in the team) have to be provided at the time of registration.
  • The registration date period ends on November 25th.
  • The team players order given in the registration will be used to define the pairings. If player 1 is unable to play a match, he/she can be replaced by the following player of the team in order, that is player 2. If not possible then player 3, and so on.
  • Multiple teams with the same name can be registered. To differentiate them, their names will be followed by the letters a, b, c, and so on.
  • If you don’t have a team, the organizing committee can assign one to you.
  • At any time during the event, players are not allowed to join a different team than the initial one as per registration.
  • Each player can only play for one team only.
  • Teams will be able to add new players throughout the competition, as long as they do not exceed the maximum number of 6 players in total. No new registrations or substitutions will be allowed once the competition has reached the half of the duration of the event.
  • Registration fee per person is 3 euros. Payment method is flexible and can be agreed with the organizing committee.
  • Teams must give the team order to the committee. This is the registration form. This has to be emailed to info@musichess.com. They shall also hand in the name of the captain. The captain can be a player of team itself or an external person.
  • Participation in the tournament implies tacit acceptance of these bases.
  • The participants in the tournament authorize the publication of the personal data in the different media, which the organization will consider appropriate to have a successful event (list of results, rankings, participants, games, screenshots of the games).

Games

  1. Hive
  2. Quoridor
  3. Arimaa
  4. Reversi
  5. Chess
  6. Abalone

 

Votations

JUEGOS WEB I/E TOTAL
Hive BGA Individual 25
Quoridor BGA Individual 22
Arimaa    Arimaa Individual 21
Reversi BGA Individual 16
Ajedrez/Chess BGA Individual 11
Abalone abal.online Individual 10
Lost Cities / Exploradores BGA Individual 10
Azul Individual 8
Stratego Duel (10VS10) Stratego Individual 6
Xiangqi BGA Individual 6
Can’t Stop BGA Equipos 5
Hex BGA Individual 5
Diagonal Blocks B Space Individual 4
Djambi BGA Equipos 4
International Checkers BGA Individual 4
Lines of Action BGA Individual 4
Shogi B Space Individual 4
Volo BGA Individual 4
Battle Ship (Hundir la flota) BGA Individual 3
Gomoku BGA Individual 3
Lyng BGA Individual 3
Perudo BGA ? 3
Entrapment BGA Individual 2
Kalah BGA Individual 2
Stratego Classic (40VS40) Stratego Individual 2
Battle Sheep BGA Equipos 1
Kamisado B Space Individual 1
Quarto 2×2 BGA Individual 1
9 Men’s Morris BGA Individual 0
Backgammon BGA Individual 0
Batte Sheep BGA Individual 0
Battle of Lits BGA Individual 0
Circle of Life BGA Individual 0
Color Pop BGA Equipos 0
Dvonn B Space Individual 0
Fanorona B Space Individual 0
Go BGA Individual 0
Gobblet B Space Individual 0
Gyges BGA Individual 0
Hex B Space Individual 0
Hypnosia BGA Individual 0
Kabaleo BGA Individual 0
Kamisado B Space Individual 0
Pylos BGA Individual 0
Rithmomachy B Space Individual 0
Senet BGA Individual 0
Siam BGA Individual 0
Tablut BGA Individual 0
Tablut B Space Individual 0
Twixt B Space Individual 0
Tzaar B Space Individual 0
Yinsh B Space Individual 0
Zertz B Space Individual 0

Tournament format:

12 or less teams: League

13 or more teams: League + Playoffs.

 

Games:

The games included in the event have been selected according to the survey conducted on the players of the III International Open Mind Sports held in April 2020.

 

Teams Draw:

Groups will be chosen by draw.

Tournament rules:

  • Teams must establish an order among their members that must be respected throughout the tournament.
  • Players 1 of each team will face each other. Likewise players 2 and so on until player 4.
  • All four games expected to be played in that round should be played by all four team players, for a total of 16 games per match. A match is won when one of the two teams scores 2.5 points. For example:
  1. Player 1 Team 1 3-1 (1-0) Player 1 Team 2
  2. Player 2 Team 1 0-4 (0-1) Player 2 Team 2
  3. Player 3 Team 1 2.5-1.5 (1-0) Player 3 Team 2
  4. Player 4 Team 1 2-2 (0.5-0.5) Player 4 Team 2

Total: Team 1 2.5-1.5 Team 2

  • The online results online will be able at the following page: https://chess-results.com/tnr526956.aspx?lan=2
  • The first team of the pairing is the home team, and its players will be the starting players (white in Hive, for instance) for the games with odd number in the order given for that round. The second team of the pairing is visitor team and its players will be the starting players for the games with even number.
  • In case of mistakes, the claim on the color at the beginning of the game must be made within the first 5 turns through the game chat.
  • Teams must schedule to play the matches within the period established by the organization. This should be done by email directly between the players, cc’ing at least one of the two associations organizing the event:

 

aprenderjugandolapalma@gmail.com

info@musichess.com

 

  • The deadline to play the match is established by the organization in phases, and set at 00 GMT.
  • An email with the results of each game, who has won and one final photo per game must be sent to the committee to make the results valid.
  • In case of problems with the game platform, players should justify it by sending all the evidence that they deem necessary to any of the emails above (preferably a video to document that the issue is not general but its due to malfunctioning of the game platform).
  • In case of complaint, a special committee including Veronica Candelaria as the main referee and three players elected by draw (maximum one per team) will be formed, excluding the players affected
  • Whether at a scheduled match one of the two players is late, one game every 30 minutes of delay, in the order established, will be considered won by forfeit by the his/her opponent.
  • The organization reserves the right to make any changes it deems appropriate in case there are major cause setbacks.
  • This tournament may be valid for an official rating of Aprender Jugando and MusiChess.

Tie-breakers (Swiss Manager):

Per team:

  • Match score (3 points per win, 2 per draw, 1 per defeat and 0 by forfeit)
  • Game score + Match score (3 per win, 1 per tiebreaker, 0 per defeat).
  • Sonneborn-Berger (with real score).
  • Berlin system.
  • Direct results with respect to match points.
  • Draw

 

Individual:

  • Game score.
  • Percentage
  • Higher number of wins (including score for forfeit).
  • Sonneborn-Berger.
  • Draw

 

Individuales:

Puntos de partida.

Porcentaje.

Mayor número de victorias (incluyendo puntos por incomparecencia).

Sonneborn-Berger.

Sorteo.

Prizes:

The top ten absolute teams will be awarded a trophy.

The top ten children’s teams (sub12) will be awarded medals; and the top team will be awarded a trophy.

The best player of each board/table (player 1, 2, 3, 4, 5 and 6) will receive prizes too.

The best Abalone player receives an Abalone board sponsored by Michel Lalet and Laurent Levi.

The best individual results are for each board:
Board 1: Victor Hernandez Luis (ESP / Deep Divers) 6½/7 (92.9%)
Board 2: Marc Tastet (FRA / Strateegoi) 6 (85.7%)
Board 3. Vincent Frochot (FRA / Deep Divers) 6½/7 (92.9%)
Board 4: Francesco Salerno (ITA / Strateegoi) 4½/5 (90%)
Reserve 1: Alexandra Echsel (GER / Deep Divers) 5/5 (100%)
Reserve 2: Oscar Peláez (ESP / MusiChess Tres Cantos A) 3/4 (75%)

 

SUPER CUP ITMSC

The champion team of the absolute category will face the winner of the U12 league in a ITMSC Super Cup match.